龍虎鬥遊戲玩法教學,技巧、路單賭場入門必學一篇搞定!

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龍虎鬥遊戲規則玩法完全版
龍虎鬥遊戲規則玩法完全版

嘿朋友,你聽過龍虎鬥嗎?龍虎鬥遊戲是百家樂的一種衍伸玩法,百家樂已經夠簡單了,但龍虎鬥在規則上更簡化了更多細節,所以很多剛接觸線上博弈的玩家都會從龍虎鬥入門,看似簡單的玩法其實隱藏許多技巧跟延伸玩法,本期的內容就要帶大家了解一下這個簡單又好玩,規則變化多端的賭場入門必學的撲克牌遊戲!

龍虎鬥遊戲玩法說明,新手上路一點就通!

龍虎鬥玩法規則說明
龍虎鬥玩法規則說明

基本上會玩百家樂就會玩龍虎鬥,不會也沒關係,這邊用最簡單的方法解釋給你聽:

  • 牌局同樣採用八副撲克牌,60局後會更換牌組
  • 開始下注,以下僅能擇一押注
    • 龍單
    • 龍雙
    • 虎單
    • 虎雙
    • 龍紅(少數現金版)
    • 龍黑(少數現金版)
    • 閒家紅(少數現金版)
    • 閒家黑(少數現金版)
  • 荷官分發各一張牌給「龍」「虎」
  • 勝負則由這一局牌的大小來決定
  • 這兩張撲克牌不論花色或組合,都只以點數作為判定的依據

不同於一般百家樂的點數計算方式,龍虎鬥押注對象更多元,超多種押注方式讓玩家擁有更多的選擇,也在簡單的規則上增添了更多的變化,下面會介紹更詳細的勝負判定法以及其他規則及注意事項!

牌面大小順位

撲克牌的點數排列順序從大到小為:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A

雖然說龍虎鬥是簡略版的百家樂,但跟百家樂不一樣的是,龍虎鬥遊戲並不考慮撲克牌的花色,僅以數字的大小來決定勝負,玩家可以進一步根據撲克牌的花色或是數字的單雙進行額外的注碼,視情況不同能夠運用更多的策略,以提高獲勝的機會!

勝負判定

龍虎鬥勝負判定
龍虎鬥勝負判定

勝負判定大致會分成兩個階段:

➤ 系統將分別發給​『龍』和『虎』​​各一張牌,而這兩張牌將在下注時間結束後展開比牌

➤比牌的過程中點數的大小直接決定了勝負,具體的點數排序參考上面篇幅的說明

當​​加總的點數相同時這局比賽就是所謂的「和局」,理解了大部分的規則之後,是不是等不及想要小試身手了呢?現在就讓我們一起參與這場刺激的對決,看看是​​誰​​能夠在這場比牌中笑到最後吧!

龍虎鬥賠率對照一覽表

✧ 龍or虎勝利:1倍
✧ 和局雙方平手:11.65倍
出現和局時,「龍」與「虎」押注金額退還75-80%。
✧ 單(龍or虎)開出來的點數是單數:0.79倍
✧ 雙(龍or虎)開出來的點數是雙數:1.61倍
✧ 特定花色(龍or虎)對應花色:3.01倍
龍虎鬥賠率對照表

✪ 小叮嚀:
有些現金版會有特殊的限制,只要在龍虎鬥中和局,那不管玩家是賭龍或虎,都可以拿回一半或是全部的賭金

為什麼玩龍虎鬥卻被娛樂城說套利?

以前我也很疑惑為什麼,後來詢問一位當娛樂城代理的朋友才知道,這是因為娛樂城為了避免玩家透過外掛進行龍虎算牌或套利,因此只要在龍虎鬥遊玩到60局以上之後,平台方就不會再接受玩家下注「龍單」、「龍雙」、「虎單」、「虎雙」、「龍紅」、「龍黑」、「虎紅」和「虎黑」等押注。

代理幫我解答為什麼玩龍虎會被鎖帳
代理幫我解答為什麼玩龍虎會被鎖帳

你不可不知道的龍虎鬥莊家優勢

龍虎鬥莊家優勢
龍虎鬥莊家優勢

常常出入賭場的都知道,有一句話是這樣說的,賭場會虧錢誰還要開賭場,這同時也就間接證明的在一場賭局中,莊家是佔有絕對的優勢,能夠真的賺錢的是懂得分析莊家優勢並從中得出最優解的人,以下我們就用機率的方式來和大家一起看看龍虎鬥的莊家優勢吧!

莊家優勢下注『龍』下注『虎』下注『和局』三者全下
(一般賭場禁止)
百家樂
投注勝率0.4935369120.4935369120.0396485960.348522152閒家1.3%
和局15.8%
莊家優勢0.0098563620.0098563620.9854445230.3152663961.01%
✎備註等於下注『虎』等於下注『龍』莊家優勢趨近於1
最不推薦下注
最能穩定獲利
但一般賭場禁止
扣5%抽水
龍虎鬥莊家優勢

由此可見我可以以長年的經驗告訴你,一般我們不會只依靠龍虎鬥在娛樂城賺錢,一定要連百家樂一起玩,才能保證一定程度的獲利,不然一定賠慘,和局的1:8賠率乍看之下雖然很有吸引力,但真的不如去玩百家樂,莊家優勢還在合理範圍內,扣掉抽水還有趨近於1.95的賠率,也不容易失手。

龍虎鬥技巧一覽,看路法一學就會!

龍虎鬥看路法教學
龍虎鬥看路法教學

因為龍虎鬥跟百家樂高度的相似性,所以其實坊間常見的百家樂攻略或是看路法也可以應用在龍虎鬥上,具體有以下幾種:

路單┃珠盤路

珠盤路
珠盤路

珠盤路每行包含六筆記錄,從上至下排列,當一行的記錄計滿後,就會換行紀錄,這個路單主要用於記錄龍、虎、和的勝負紀錄以及勝方的點數。

使用特定的符號標記每局的勝負情況大致如下,配合上面圖片看會比較清楚:

  • 當「龍贏」時,以紅色實心圓表示
  • 當「虎贏」時,以藍色實心圓表示
  • 當「和牌」的情況時,則使用綠色實心圓表示

路單┃大路

大路
大路

大路路單中每行包含六筆記錄,由上至下、由左至右的方式進行紀錄,這種路單的特點是以不同的符號和方式來表示龍、虎的勝負紀錄以及花色

具體的標記方式如下,配合圖片看會比較清楚:

  • 相同結果會連續紀錄在同一行,只有在開出不同結果時才換行紀錄,開出「和」不會換行紀錄
  • 當連續開出六次以上相同結果時,會在該行的最後一筆繼續向右延伸,呈現L型

路單┃下三路

大眼仔路、小路、小強(蟑螂)路三者需要一起看:

  • 下三路標記顏色也為紅、藍色,但不是指輸贏,而是用來紀錄輸贏的規律
  • 大眼仔:空心
  • 小路:實心
  • 小強路:斜線
下三路
下三路

大眼仔路

大眼仔路、蟑螂路
大眼仔路、蟑螂路

大眼仔路的第一筆的參考位置為大路的第二行第二筆,標記方式配合下圖一起看:

  • 如果在參考位置前面的結果有成對,用紅色紀錄
  • 如果大陸的結果沒有成對,用藍色紀錄
  • 如果連續空兩格以上都沒有成對,則用紅色紀錄
  • 如果大路所得出的結果跟上面都不一樣,可以直接參考前一行的第一筆
大眼仔路
大眼仔路

蟑螂路

蟑螂路,又稱小強路,第一筆的參考位置為大路的第四行第二筆,標記方式配合圖片一起看:

  • 如果在參考位置前面的結果有成對,用紅色紀錄
  • 如果沒有成對,則會用藍色紀錄
  • 如果連續有兩格以上的空白,用紅色紀錄
  • 如果最終開出來的結果沒有第三行第一筆,則參考第四行第二筆
蟑螂路
蟑螂路

小路

小路
小路

小路中第一筆的參考位置為大路的第三行第二筆,標記方式配合圖片一起看:

  • 如果在參考位置前面的結果有成對,用紅色紀錄
  • 如果前面的結果沒有成對,則用藍色紀錄
  • 如果連續有兩格以上的空白,用紅色紀錄
  • 如果最終的結果沒有第五行第三筆,則參考第二行的第三筆。
小路看法
小路看法

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